Atelier matériel · 2026

Le poste avant le poster

Souris, dalles, audio, sièges. Ce qui reste branché après une semaine de bootcamp.

Périphériques disposés sur une surface sombre
Repères

On ne note pas un objet seul

Une souris légère avec un tapis lent, un écran rapide branché sur un port saturé, un casque fermé dans une pièce qui résonne : le setup est un système. Les fiches OverPlay décrivent le contexte de LAN.

  • Course utile, pas le poids annoncé sur la boîte.
  • Latence perçue sur le poste complet, câble compris.
  • Séparation des pas avant la largeur de scène sonore.

Souris

Formes symétriques pour Valorant, prises plus longues pour les BO de CS2. Les sensibilités du circuit tiennent dans un geste court : le patin compte plus que l'éclairage.

Claviers

Formats compacts pour les arènes, switches stables. Les utilitaires de CS2 et les binds Rocket League ne partagent pas la même main.

Écrans

24 à 27 pouces, dalle rapide, mode compétition sans traitement d'image. Un 360 Hz n'existe que si la machine suit sur la map la plus lourde du pool.

Audio

Fermé en LAN, micro séparé sur bras. Pour EA FC et les combats, la scène large aide. Pour Siege et Valorant, on cherche le pas sec.

Sièges

Assise ferme, accoudoirs qui ne bloquent pas la souris, hauteur qui aligne l'avant-bras avec le bureau.

Réseau

Câble en salle, voie dédiée au bootcamp, et un routeur qui ne partage pas la finale avec la caméra du staff.